Год основания
Развиваем студию с 2019 года
Студия разработки игр
Можем пройти с вами весь путь или подключиться на нужном этапе. Проверим идею, спроектируем игровой цикл, соберём команду и подготовим проект к запуску.
Идея → релиз
полный цикл
Unity + Unreal
игровые движки
Одна команда
общий процесс
Год основания
Развиваем студию с 2019 года
Руководитель
Алексей Миронов
Исполнительный продюсер
Контактный email
info@robotgames.ruСмотрим на игру целиком
Нам важно, чтобы в игру хотелось возвращаться, а проект уверенно развивался. Поэтому гейм-дизайнеры, художники и разработчики с самого начала работают вместе.
01 · Проверка идеи
Начинаем с главной игровой гипотезы. Быстрый прототип помогает почувствовать механику и точнее спланировать следующий этап.
02 · Создание
Собираем игру поэтапно, создаём контент и регулярно показываем рабочие версии команды.
03 · Выпуск
Проверяем ключевые сценарии и устройства, готовим финальную сборку и помогаем пройти публикацию.
04 · Развитие
После запуска выпускаем новый контент, настраиваем баланс, проводим события и поддерживаем проект технически.
Рабочий процесс
В начале каждого этапа договариваемся о цели, результате и зонах ответственности. Дальше работаем короткими итерациями: показываем сборку, обсуждаем её и вместе выбираем следующий шаг.
01
Все понимают состав этапа, ожидаемый результат и вопросы, которые требуют особого внимания.
02
Он держит общую картину, помогает принимать решения и остаётся на связи с вашей командой.
03
Рабочая сборка помогает почувствовать результат, собрать обратную связь и уверенно двигаться дальше.
Командная модель
В каждом проекте соединяем постоянное ядро студии, проверенных партнёров и специалистов с нужной предметной экспертизой.
Штат
Продюсирование, гейм-дизайн, разработка, арт и QA.
Партнёры
Команды и эксперты, с которыми выстроен общий рабочий процесс.
Проектные специалисты
UI/UX, 2D и 3D, анимация, серверная часть и поддержка после релиза под конкретный этап.
Перед стартом
Знакомимся с идеей, аудиторией, платформой, материалами и вашим представлением об успехе.
Во время работы
Регулярно обсуждаем приоритеты, показываем сборки и фиксируем принятые решения.
Наши проекты
Давайте познакомимся
Разберёмся в задаче и предложим подходящий первый шаг: знакомство с проектом, прототип, аудит или план разработки.