Roadmap · 8 минут
Игровой roadmap для заказчика без хаоса
Как разбить проект на этапы и не потерять контроль над scope.
Читать статьюBlog
Собрали статьи, которые помогают заказчику понять производственный цикл, выбрать стек и не потерять месяцы на неверных предположениях.
Roadmap · 8 минут
Как разбить проект на этапы и не потерять контроль над scope.
Читать статью
Unity · 6 минут
Не всегда стоит гнаться за тяжёлым стеком, если продукту нужен быстрый путь к MVP.
Читать материал про разработку игр на Unity
Steam · 7 минут
От витрины и achievements до performance и упаковки демо-версии.
Читать чеклист релиза игры в Steam
HTML5 · 5 минут
Как быстро тестировать механику без публикации приложения в store.
Читать про HTML5-игру для промо
XR · 6 минут
Какие XR-сценарии действительно окупаются в обучении, промо и демонстрации продукта.
Читать про разработку VR/AR-проекта
Porting · 4 минуты
Что проверить до начала работ, чтобы перенос не превратился в дорогое переписывание проекта.
Читать про портирование игрыНужна консультация
Если хотите перейти от чтения к проекту, откройте модальную форму и отправьте краткий бриф.