01
Диагностика
Разбираем D1/D7/D30, воронки, сегменты, экономику и технический список задач.
Удержание и сопровождение
Выстраиваем ритм жизни продукта после запуска: календарь событий, экономику, сегменты, обновления и решения по данным удержание игроков и монетизация.
Состав услуги
01
Разбираем D1/D7/D30, воронки, сегменты, экономику и технический список задач.
02
Планируем темы, награды, контент, коммуникации и зависимости релизов.
03
Моделируем источники и траты, офферы и влияние изменений на сегменты игроков.
04
Ведём переключатели функций, срочные исправления, мониторинг, разбор результатов и следующий цикл улучшений.
Техническая рамка
Эти условия проверяем до согласования объёма работ и календаря.
Стоимость
| Формат | Бюджет | Срок |
|---|---|---|
| поддержка после релиза audit | от 180 тыс. ₽ | 2–3 недели |
| Пакет игровых событий | от 320 тыс. ₽ | 4–8 недель |
| Постоянная команда | от 650 тыс. ₽/мес. | от 3 месяцев |
Ориентиры не являются публичной офертой: финальная оценка зависит от материалов, состава результата и выявленных рисков.
Релевантный кейс
Прогрессия, контент и продуктовые системы подготовлены к развитию после запуска.
Результат: управляемый календарь изменений и измеримый после релиза контур.
Открыть кейс
Ответственный специалист
Ведущий гейм-дизайнер
Связывает календарь контента, баланс экономики и продуктовые гипотезы с данными игроков.
О команде →Процесс
01
Получаем материалы, цели, платформы и ограничения.
02
Проводим технический разбор и фиксируем неизвестные.
03
Описываем результат этапа, команду, цену и календарь.
04
Запускаем короткие итерации с билдом, QA и демонстрацией.
FAQ
Стабильность и воронку первого опыта, затем удержание игроков, вовлечённость, состояние игровой экономики и монетизация по сегментам.
Ритм обновлений зависит от производственной мощности и поведения аудитории; начинаем с устойчивого ритма, а не максимальной частоты.
Да, начинаем с доступа к аналитике, календарю релизов, экономике и техническому список задач.
Смежные интенты
Следующий шаг
Пришлите платформу, стадию проекта, материалы и желаемую дату — вернёмся с вопросами и форматом старта.