уверенность в качестве выпуска

QA и тестирование игр

Строим тестирование вокруг риска релиза: определяем матрицу устройств и конфигураций, проверяем регрессию и даём прозрачный заключение о готовности к выпуску.

матрица устройстврегрессионная проверкапроизводительностьSign-off
Цена и сроки

Состав услуги

Что именно делаем

01

Стратегия тестирования

Определяем риски, платформы, окружения, severity и критерии выпуска.

02

сборка verification

Проводим smoke, functional и регрессионная проверка прогоны с воспроизводимыми отчётами.

03

производительность QA

Снимаем FPS, память, загрузки, нагрев и доля аварийных завершений на целевой матрице.

04

заключение о готовности к выпуску

Фиксируем открытые дефекты, residual risk и решение о готовности версии.

Техническая рамка

Ограничения и риски

Эти условия проверяем до согласования объёма работ и календаря.

  • QA снижает риск, но не доказывает отсутствие всех дефектов.
  • Матрица ограничивается бюджетом и реальной аудиторией.
  • Автотесты окупаются только для стабильных повторяемых сценариев.
  • Исправление найденных дефектов не входит в чистый QA объём работ.

Стоимость

Цена и ориентиры сроков

ФорматБюджетСрок
Smoke одного билдаот 45 тыс. ₽2–4 дня
регрессионная проверка перед выпускомот 140 тыс. ₽1–3 недели
Выделенный QA-контурот 280 тыс. ₽/мес.от 2 месяцев

Ориентиры не являются публичной офертой: финальная оценка зависит от материалов, состава результата и выявленных рисков.

Релевантный кейс

Build Shift

После платформенной миграции проведены управление, UI, compatibility и регрессионная проверка перед выпуском проверки.

Результат: воспроизводимый баг-трекинг и подтверждённый Steam-ready билд.

Открыть кейс
Лилит Арутюнян, Руководитель QA

Ответственный специалист

Лилит Арутюнян

Руководитель QA

Формирует тестовую стратегию, матрицу, severity rules и итоговый заключение о готовности к выпуску.

О команде →

Процесс

Как стартуем

01

Входные данные

Получаем материалы, цели, платформы и ограничения.

02

Проверка рисков

Проводим технический разбор и фиксируем неизвестные.

03

Объём работ и оценка

Описываем результат этапа, команду, цену и календарь.

04

Рабочий цикл

Запускаем короткие итерации с билдом, QA и демонстрацией.

FAQ

Вопросы по услуге

Какие устройства входят?

Согласуем модельный ряд по доле аудитории, версиям ОС, GPU/RAM и критическим разрешениям.

Что содержит баг-репорт?

Шаги, expected/actual result, окружение, severity, видео или логи и ссылку на билд.

Вы принимаете исправления?

Да, retest и точечная регрессионная проверка включаем в выбранный формат работ.

Смежные интенты

Выберите точный сценарий

Следующий шаг

Получите оценку по вашему объёму работ

Пришлите платформу, стадию проекта, материалы и желаемую дату — вернёмся с вопросами и форматом старта.