Полный цикл: от идеи до релиза и поддержки

Разработка игр на заказ под ключ

Создаём игру на заказ целиком: от идеи и прототипа до публикации в сторах и первых обновлений. Вы работаете с одной командой по одному договору — мы отвечаем за сроки, бюджет и результат. Если готового ТЗ нет, начинаем с разбора задачи и сами описываем, что и в каком порядке нужно сделать.

Один договор на весь проектУправление разработкойПрава на игру и исходный кодРелиз и поддержка

Состав услуги

Что входит в разработку игры под ключ

01

Первичный разбор и договор

Фиксируем цели, права, этапы, критерии приёмки и правила изменения объёма работ.

02

Команда и управление

Продюсер ведёт план работ, загрузку специалистов, демо и еженедельную отчётность.

03

Разработка

Создаём гейм-дизайн, код, графику и серверную часть, проводим тестирование; каждые две недели собираем сборку, которую вы можете проверить.

04

Релиз и передача

Публикуем продукт, передаём репозиторий, документацию и план развития после релиза.

Какие игры мы делаем на заказ

Выбираем платформу под аудиторию и сценарий использования. Создаём мобильные игры для коротких сессий на смартфоне и игры для ПК и Steam с управлением мышью, клавиатурой или геймпадом. Браузерные игры запускаются по ссылке без установки: такой формат подходит для сайта и рекламной кампании.

Мини-игры для Telegram и VK помогают встроить игровой сценарий в привычную среду общения. Для пространственного взаимодействия, демонстрации продукта и тренажёров рассматриваем VR- и AR-игры. Заранее проверяем ограничения устройств и способ распространения.

Работаем с казуальными механиками, match-3, РПГ, стратегиями, симуляторами и гонками. В онлайн-проектах с PvP отдельно планируем серверную часть, подбор соперников и нагрузочное тестирование. Жанр задаёт требования к балансу и объёму контента, поэтому создание игры начинаем с проверки основного игрового цикла. Если хотите сделать игру сразу для нескольких платформ, согласуем общий контент и отличия управления до производства.

Этапы разработки игры под ключ

Ниже — предварительные ориентиры для планирования. Этапы частично идут параллельно, их сроки не нужно складывать; календарь и состав результата фиксируем после аналитики.

1. Разбор задачи и концепт

Обычно 1–2 недели. Определяем аудиторию, платформу, игровой цикл и ограничения. Результат — согласованная концепция и список открытых вопросов.

2. GDD и смета

Ещё 1–2 недели в рамках аналитики. Описываем гейм-дизайн и GDD, требования и критерии приёмки. Результат — документация, смета и план этапов; аналитика целиком занимает 2–4 недели.

3. Прототип

Ориентир — 3–6 недель. Собираем основную механику с временной графикой и проверяем управление. Результат — играбельный прототип и решение, что сохранить или изменить.

4. Вертикальный срез

Ориентир — 3–6 недель после прототипа. Доводим небольшой фрагмент до целевого качества графики, звука и интерфейса. Результат — образец для производства; прототип и срез вместе обычно занимают 6–12 недель.

5. Производство игры

Ориентир — 3–12 месяцев. Создаём уровни, код, 2D- и 3D-графику, интеграции и серверные функции. Результат — сборки со всем согласованным контентом и регулярные демонстрации.

6. Тестирование

Финальная проверка обычно занимает 2–6 недель, проверки отдельных функций идут раньше. Проводим QA и тестирование игры, исправляем ошибки и проверяем производительность. Результат — кандидат на релиз и отчёт о проверках.

7. Публикация

На подготовку закладываем 1–3 недели; срок модерации зависит от магазина. Собираем релизный пакет, материалы страницы и передаём доступы. Результат — отправленная на публикацию версия и документация.

8. Обновления и поддержка

Первый цикл планируем на 2–4 недели после выпуска. Анализируем ошибки и обратную связь, согласуем поддержку и обновления после релиза. Результат — исправления и план развития на следующий период.

Что влияет на сроки и бюджет проекта

Эти условия проверяем до согласования объёма работ и календаря.

  • Точная фиксированная цена возможна после первичного разбора или готового ТЗ.
  • Маркетинговый бюджет, комиссии сторов и лицензии считаются отдельно.
  • Новые механики после утверждения объёма работ проходят отдельное согласование и переоценку.
  • Права и состав исходников фиксируются в договоре до старта.

Стоимость

Сколько стоит разработка игры на заказ

ФорматБюджетСрок
Предпроектная аналитика и ТЗот 180 тыс. ₽2–4 недели
Прототип или вертикальный срез (играбельный фрагмент игры)от 700 тыс. ₽6–12 недель
Разработка под ключот 3 млн ₽6–18 месяцев

Ориентиры не являются публичной офертой: финальная оценка зависит от материалов, состава результата и выявленных рисков.

От чего зависит цена разработки игры

На смету влияют платформы, 2D- или 3D-графика, жанр и сложность механик, объём контента, онлайн и серверная часть, модель монетизации, число локализаций и наличие готовых материалов. Проверяем эти восемь факторов до фиксации бюджета.

Подробнее о форматах оценки — на странице стоимости разработки игры.

Разработка игр для бизнеса

Начинаем с задачи компании: объяснить продукт, отработать навык или вовлечь аудиторию. Согласуем сценарий, показатели результата и способ сбора данных. Игра может работать самостоятельно или подключаться к существующему сервису.

Геймификация обучения и адаптации сотрудников

Превращаем учебный материал в короткие задания с обратной связью. Прогресс и проверка знаний помогают увидеть, какие темы требуют повторения; интеграцию с системой обучения включаем в смету отдельно.

Корпоративные симуляторы и тренажёры

Моделируем рабочие ситуации, порядок действий и последствия ошибок. Вместе с экспертами заказчика проверяем точность сценария, чтобы тренажёр давал полезную практику.

HR-игры для подбора и оценки

Создаём игровые задания для знакомства с профессией и оценки навыков. Критерии и отчётность согласуем с HR-командой; игра дополняет процесс оценки кандидатов.

Промо-игры для маркетинговых кампаний

Разрабатываем промо-игры с короткой сессией, брендированным контентом и понятным действием после прохождения. Учитываем срок кампании, ожидаемый трафик и аналитику.

Игровые механики внутри приложения бренда

Добавляем задания, коллекции и награды в существующий пользовательский путь. Заранее определяем правила начисления, интеграции и ограничения, чтобы механики поддерживали цель продукта.

Ориентиры для проекта под ключ, в том числе для бизнеса: от 3 млн ₽ и 6 месяцев. Предпроектная аналитика и ТЗ — от 180 тыс. ₽, 2–4 недели; это отдельный подготовительный этап.

Разработка игр на заказ в Москве

Работаем с заказчиками из Москвы онлайн и встречаемся лично в офисе по предварительной договорённости. Для старта достаточно описания идеи: обсудим аудиторию, платформы, материалы и ограничения проекта. Время созвонов и демонстраций согласуем заранее, а решения и обратную связь фиксируем письменно, чтобы команда и заказчик видели один план.

Состав работ, этапы, порядок оплаты и передачи результата закрепляем в договоре. Принимаем оплату с НДС; реквизиты исполнителя и налоговые условия указываем в договоре и смете. Требования тендера или закупки обсуждаем до оценки проекта. Чтобы согласовать встречу, пришлите краткое описание задачи и удобное время.

Подходящий кейс

Пример проекта: Empire of Shadows

Команда выстроила единый процесс разработки от проектирования игровых систем до релизных сборок.

Результат: понятный план задач с приоритетами, регулярные демо и готовая к развитию сборка.

Открыть кейс

Все кейсы разработки игр

Алексей Миронов, Исполнительный продюсер

Ответственный специалист

Кто ведёт проект

Алексей Миронов

Исполнительный продюсер

Отвечает за договор, бюджет, приоритеты и коммуникацию с заказчиком.

О команде →

Процесс

Как согласуем разработку под ключ

01

Бюджет и границы проекта

Обсуждаем идею, аудиторию и бюджетный диапазон. Определяем, что войдёт в первую версию и какие задачи можно отложить.

02

Смета и этапы оплаты

Разбираем готовые материалы, оцениваем аналитику и производство. Согласуем результаты этапов, календарь и порядок оплаты.

03

Договор и права

Закрепляем состав работ, критерии приёмки, передачу исходников и прав, порядок согласования изменений.

04

Запуск первого этапа

Назначаем ответственных, согласуем демонстрации и обратную связь. Начинаем с аналитики или прототипа, указанного в договоре.

FAQ

Частые вопросы о разработке игр на заказ

Сколько стоит разработка игры на заказ?

Предпроектная аналитика и ТЗ — от 180 тыс. ₽, прототип или вертикальный срез — от 700 тыс. ₽, разработка под ключ — от 3 млн ₽. Для согласованного этапа фиксируем бюджет и критерии приёмки; изменения оцениваем отдельно.

Сколько времени занимает создание игры под ключ?

Ориентир для полного проекта — 6–18 месяцев. Аналитика занимает 2–4 недели, прототип или вертикальный срез — 6–12 недель. Этапы могут пересекаться; календарь зависит от механик, контента и согласований.

Можно ли заказать игру, если есть только идея и нет ТЗ?

Да. Если ТЗ нет, начинаем с первичного разбора: обсуждаем аудиторию, платформы, цели и бюджет. Затем описываем концепцию, требования и план разработки.

Как заказать разработку игры — с чего начать?

Пришлите идею, примеры игр, целевые платформы, желаемую дату и имеющиеся материалы. Зададим уточняющие вопросы и предложим формат старта, затем согласуем результат первого этапа и договор.

Что входит в цену под ключ, а что оплачивается отдельно?

В согласованный объём включаем гейм-дизайн, программирование, графику, тестирование и публикацию. Маркетинг, комиссии магазинов, лицензии и дополнительные механики считаются отдельно. Состав обновлений и поддержки закрепляем в договоре.

Кому принадлежат права на игру и исходный код?

Права на игру и исходный код передаём заказчику в порядке и сроки, закреплённые в договоре. Отдельно перечисляем сторонние компоненты и ограничения их лицензий.

Делаете ли вы игры для бизнеса — геймификацию, обучение, промо?

Да. Разрабатываем обучающие игры, симуляторы, HR-сценарии и промо-игры. До старта согласуем бизнес-задачу, аудиторию, интеграции и показатели результата.

Есть ли минимальный бюджет проекта?

Начальный ориентир — от 180 тыс. ₽ за предпроектную аналитику и ТЗ. Это отдельный этап, а не цена готовой игры. Разработка игры под ключ начинается от 3 млн ₽; точную смету готовим после разбора задачи.

Работаете ли вы с заказчиками из Москвы очно?

Да, принимаем заказчиков в офисе для очных встреч по предварительной договорённости. Время и место встречи согласуем заранее; обсуждения и демонстрации сборок также проводим онлайн.

Платформы и технологии

Нужна игра под конкретную платформу?

Следующий шаг

Согласуем бюджет и договор на разработку игры

Опишите идею, желаемую дату релиза и бюджетный диапазон. Обсудим границы первой версии, этапы оплаты, приёмку и передачу прав — подготовим основу сметы и договора.

Обсудить разработку под ключ

Расскажите о проекте

Опишите идею, платформы и текущую стадию проекта.

Также можно отправить заявку на info@robotgames.ru.