01
Первичный разбор и договор
Фиксируем цели, права, этапы, критерии приёмки и правила изменения объём работ.
полный цикл разработки
Берём ответственность за весь цикл: превращаем бизнес-задачу в объём работ, собираем команду, управляем бюджетом и доводим игру до согласованного релиза.
Состав услуги
01
Фиксируем цели, права, этапы, критерии приёмки и правила изменения объём работ.
02
Продюсер ведёт план работ, загрузку специалистов, демо и еженедельную отчётность.
03
Гейм-дизайн, код, арт, серверная часть и QA собираются в проверяемые билды.
04
Публикуем продукт, передаём репозиторий, документацию и после релиза план.
Техническая рамка
Эти условия проверяем до согласования объёма работ и календаря.
Стоимость
| Формат | Бюджет | Срок |
|---|---|---|
| Первичный разбор | от 180 тыс. ₽ | 2–4 недели |
| Прототип / законченный фрагмент игры | от 700 тыс. ₽ | 6–12 недель |
| Разработка под ключ | от 3 млн ₽ | 6–18 месяцев |
Ориентиры не являются публичной офертой: финальная оценка зависит от материалов, состава результата и выявленных рисков.
Релевантный кейс
Команда выстроила единый процесс разработки от системного дизайна до релизных сборок.
Результат: управляемый список задач, регулярные демо и готовый к развитию билд.
Открыть кейс
Ответственный специалист
Исполнительный продюсер
Отвечает за договорную рамку, бюджет, приоритеты и коммуникацию с заказчиком.
О команде →Процесс
01
Получаем материалы, цели, платформы и ограничения.
02
Проводим технический разбор и фиксируем неизвестные.
03
Описываем результат этапа, команду, цену и календарь.
04
Запускаем короткие итерации с билдом, QA и демонстрацией.
FAQ
Идея, целевые платформы, желаемая дата и имеющиеся материалы. Если ТЗ нет, начинаем с первичный разбор.
Да, для согласованного этапа и критериев приёмки. Изменения проходят отдельную оценку.
Условия передачи исключительных прав, исходников и доступов закрепляем в договоре.
Смежные интенты
Следующий шаг
Пришлите платформу, стадию проекта, материалы и желаемую дату — вернёмся с вопросами и форматом старта.