01
Прототип игры
Проверяем механику и управление прямо по ссылке.
Игры, которые открываются по ссылке без установки
Создаём браузерные игры, которые открываются по обычной ссылке — ничего не нужно скачивать и устанавливать. Игра работает в Chrome, Safari и Firefox, на компьютере и на телефоне. Встроим её в ваш сайт, лендинг или рекламную кампанию, подключим аналитику и передачу заявок в CRM.
Прототип браузерной игры — от 250 тыс. ₽
Состав услуги
01
Проверяем механику и управление прямо по ссылке.
02
Проверяем, сколько весит игра при первом открытии, сокращаем расход памяти и обеспечиваем корректное возвращение в игру после сворачивания вкладки.
03
Подключаем аналитику и связь с вашим сайтом: передача результатов и заявок. Согласуем обмен данными со страницей, где размещена игра.
04
Проверяем Chrome, Safari, Firefox и согласованный набор мобильных браузеров.
Создаём для браузера аркады и казуальные игры с короткими сессиями, головоломки и квизы, match-3, кликеры и инкрементальные игры с постепенным развитием. В симуляторах даём попробовать продукт или рабочую ситуацию, в настольных и карточных играх переносим знакомые правила на экран. Жанр выбираем по аудитории, времени на игру и задаче бизнеса.
Можно сделать игру-витрину продукта: игрок изучает свойства товара через действия. Игра-квиз помогает подобрать предложение и собрать заявки; обучающая игра — закрепить знания на практике; игра-конкурс — вовлечь участников в соревнование. Для каждого формата продумываем первый запуск, понятные правила и следующий шаг: оставить контакт, перейти в каталог или поделиться результатом. Начинаем с одной основной механики, затем добавляем уровни и награды по результатам проверки прототипа.
Определяем аудиторию, цель и механику. В концепте и GDD закрепляем правила, объём первой версии и критерии приёмки.
Уже на второй неделе планируем показать основную механику по ссылке: заказчик открывает её в браузере без установки приложения. Срок подтверждаем на старте.
Создаём 2D/3D-графику для игры, интерфейс и анимацию. Согласуем стиль и читаемость на экране телефона.
Собираем уровни, управление, звук и сохранения; подключаем аналитику, формы заявок и серверные функции по задаче.
Тестируем загрузку, управление касаниями, звук и возврат во вкладку. Проверяем Chrome, Safari и Firefox на согласованных устройствах.
Публикуем игру, проверяем её внутри страницы, события аналитики и доставку заявок. Передаём доступы и инструкции.
Собираем обратную связь, исправляем ошибки и планируем обновления. Новые уровни и функции согласуем отдельными этапами.
Игра размещается на вашем домене или открывается по отдельной ссылке. Её можно встроить в существующую страницу: переделывать сайт или создавать отдельный раздел не нужно. Подбираем размер игрового блока и оформление под ваш лендинг, чтобы посетитель сразу понимал, как начать играть и что получит в конце.
Работаем с любым движком сайта: Тильдой, Битриксом, WordPress и самописными решениями. Способ размещения выбираем с учётом возможностей тарифа и доступа к сайту. Результаты игроков и контакты передаём в вашу CRM или на почту. Например, после квиза менеджер получает заявку с ответами, чтобы предложить подходящий продукт.
В Яндекс.Метрике настраиваем посещения, старты и завершения игры: видно, сколько людей дошло до результата и оставило контакт. Игру можно обновлять без переустановки — при следующем открытии игроки получают новую версию. Проверяем обновление файлов, чтобы старая версия не оставалась у посетителей.
Создание браузерной онлайн-игры включает серверную часть: она связывает игроков, хранит прогресс и проверяет результаты. Делаем игры на двоих и больше — от пошаговых партий до совместных действий в реальном времени. Можно организовать вход без регистрации по ссылке и приглашение друга в общую комнату.
Добавляем рейтинги и таблицы лидеров, турниры и события. Заранее определяем число одновременных участников, правила подсчёта очков и поведение при обрыве связи. Для призовых соревнований проверяем результаты на сервере. Нагрузку и расходы на серверы оцениваем отдельно от одиночной версии.
Эти условия проверяем до согласования требований к проекту и сроков.
Стоимость
| Формат | Бюджет | Срок |
|---|---|---|
| Прототип игры | от 250 тыс. ₽ | 2–4 недели |
| Промо-игра для сайта или кампании | от 450 тыс. ₽ | 4–8 недель |
| Полноценная браузерная игра | от 1,2 млн ₽ | 2–5 месяцев |
Ориентиры не являются публичной офертой: финальная оценка зависит от материалов, состава результата и выявленных рисков.
На цену влияют жанр и сложность механик, объём графики, 2D или 3D, количество уровней, онлайн-часть и серверы, интеграции с CRM и аналитикой, поддержка старых браузеров и адаптация под мобильные устройства.
Ориентир бюджета — 250 000–2 000 000 ₽. Это диапазон для обсуждения задачи, а не предельная цена: сложные проекты оцениваем отдельно. Подробнее — стоимость разработки игры и состав сметы.
Игру можно разместить на собственном сайте, лендинге кампании или внутреннем портале компании. Для привлечения новой аудитории рассматриваем Яндекс.Игры, VK Play и itch.io: согласуем требования площадки, материалы и подготовку к публикации. Выбор зависит от того, где находятся ваши игроки и как вы планируете их привлекать.
Для запуска внутри мессенджера подойдут Telegram Mini Apps и мини-игры VK. Адаптируем вход, управление и обмен данными под выбранную площадку; несколько каналов размещения закладываем в план заранее.
Работаем с заказчиками из Москвы: создаём игры для сайтов компаний, рекламных кампаний, обучения и мероприятий. Обсуждаем задачу и бюджет онлайн, показываем прототип по ссылке и собираем обратную связь без установки программ. Так маркетолог, руководитель и команда сайта могут проверить одну версию на своих устройствах.
В договоре фиксируем этапы, сроки, приёмку и передачу результатов. Если проекту нужны другие платформы, поможем выбрать формат в рамках разработки игр на заказ.
Подходящий кейс
Переработали сценарий так, чтобы игрок попадал в игру за несколько секунд, с учётом особенностей браузера.
Результат: готовая игра, которая открывается по ссылке, с подключённой аналитикой.
Открыть кейс
Ответственный специалист
Технический директор
Тимур Сафин выбирает набор технологий, согласует допустимый вес игры при первой загрузке и встраивание в сайт. Включает ограничения памяти и сенсорное управление в требования к проекту.
О команде →Процесс
01
Выбираем сайт, игровой портал или встраивание в существующий продукт. Уточняем условия хостинга и требования площадки.
02
Согласуем мобильные и настольные браузеры, управление и вес первой загрузки. Проверяем ограничения памяти и сети.
03
Определяем авторизацию, сохранения, аналитику и платежи. Согласуем обмен данными между игрой и сервером заказчика.
04
Собираем ключевой сценарий в тестовом окружении. Проверяем запуск, адаптацию экрана и скорость загрузки перед расширением игры.
FAQ
Phaser подходит для лёгких 2D-игр и короткой загрузки. Unity WebGL рассматриваем для 3D или переноса существующего Unity-проекта. Выбор проверяем на прототипе с учётом веса игры и устройств аудитории.
Прототип — от 250 тыс. ₽, промо-игра — от 450 тыс. ₽, полноценная браузерная игра — от 1,2 млн ₽. Ориентир для обсуждения проекта — 250 000–2 000 000 ₽; сложные проекты оцениваем отдельно. Итог зависит от механик, графики и интеграций.
Прототип занимает 2–4 недели, промо-игра — 4–8 недель, полноценная игра — 2–5 месяцев. Первый прототип основной механики планируем показать по ссылке уже на второй неделе; срок подтверждаем после обсуждения задачи.
Да. Встраиваем игру в существующую страницу на Тильде, Битриксе, WordPress или самописном сайте. Согласуем размеры блока, оформление, аналитику и передачу результатов; переделывать весь сайт не нужно.
Да, если мобильная версия включена в задачу. Адаптируем интерфейс и управление касаниями, учитываем память и особенности Safari на iPhone. Проверяем игру на согласованных телефонах и в мобильных браузерах.
Простую игру можно разместить на существующем хостинге, если он позволяет загружать файлы игры. Для сайта на конструкторе можно использовать отдельное размещение и встроить игру в страницу. Для мультиплеера, рейтингов и сохранений может понадобиться сервер; расходы согласуем заранее.
Передачу прав на разработанную игру и исходный код закрепляем в договоре вместе с составом передаваемых материалов. Условия использования сторонних библиотек, шрифтов и графики согласуем отдельно.
Да. Добавляем форму в согласованный момент игры и отправляем контакты и результаты в вашу CRM или на почту. Согласуем поля, согласие игрока на обработку данных и события аналитики; проверяем доставку тестовых заявок перед запуском.
Другие услуги
Следующий шаг
Пришлите идею и ссылку на сайт или площадку. Укажите целевые устройства и нужные интеграции — оценим загрузку, игровой сценарий и размещение.
Обсудить браузерную игруРасскажите о проекте
Опишите идею, платформы и текущую стадию проекта.
Также можно отправить заявку на info@robotgames.ru.