01
Требования к устройствам
Фиксируем версии Android, объём оперативной памяти, графические чипы, разрешения экрана и целевую частоту кадров.
Игры для телефонов и планшетов на андроиде
Делаем игры на андроид с нуля или адаптируем проект, который уже работает на другой платформе. Берём на себя всё: механики и геймплей, графику, программирование, оптимизацию под недорогие телефоны, тестирование на реальных устройствах и публикацию в Google Play и RuStore.
Google Play и RuStore · Встроенные покупки · Оптимизация под слабые телефоны · Тестирование на устройствах
Услуга входит в разработку игр на заказ: можно поручить нам весь проект или отдельный этап.
Состав услуги
01
Фиксируем версии Android, объём оперативной памяти, графические чипы, разрешения экрана и целевую частоту кадров.
02
Подключаем встроенные покупки (Play Billing), достижения и рейтинги (Play Games Services), уведомления и экран согласия на обработку данных.
03
Замеряем расход памяти и нагрев устройства, уменьшаем размер установочного пакета и время первого запуска.
04
Настраиваем каналы тестирования и подпись, проверяем отчёт перед публикацией (pre-launch report), планируем поэтапную раскатку обновления.
Создаём казуальные и гиперказуальные игры с короткими сессиями, понятным управлением и быстрым входом. Для match-3 проектируем уровни, цели, усилители и баланс сложности. В кликерах и тайкунах связываем доход, улучшения и прогрессию так, чтобы игрок понимал результат каждого действия и хотел возвращаться.
В РПГ разрабатываем персонажей, боевую систему, задания и развитие героя; в мидкор-проектах — долгосрочную прогрессию и несколько взаимосвязанных механик. Для гонок настраиваем поведение машин, камеры и сенсорное управление. В симуляторах продумываем взаимодействие с объектами, а в карточных играх — правила, колоды, баланс и партии с соперником.
Жанр сам по себе не определяет бюджет: небольшая 2D-игра и проект с трёхмерным миром требуют разного объёма контента. Выделяем основной игровой цикл, проверяем его на прототипе и согласуем функции первой версии.
Отдельный формат — игры-приложения на андроид: обучающие задания, брендированные активности и игровые разделы сервисов. Если нужно сделать игру-приложение для бизнеса, свяжем игровые механики с полезным действием пользователя и измеримым результатом.
Сроки ориентировочные: этапы частично идут параллельно. Общий календарь первой версии согласуем после концепта, с учётом объёма игры и состава команды.
Обсуждаем аудиторию, жанр и цель игры, выбираем устройства и монетизацию. Результат — концепт и GDD, список функций первой версии и критерии приёмки.
Проверяем основную механику и управление на временной графике. Результат — играбельная Android-сборка и выводы о том, что развиваем, упрощаем или меняем до производства контента.
Создаём 2D- и 3D-графику, интерфейсы, анимации и уровни. Результат — согласованный визуальный стиль и набор ресурсов с учётом памяти и экранов телефонов.
Собираем механики, сохранения, покупки и аналитику; при необходимости подключаем сервер. Результат — первая версия со всеми согласованными функциями. Рабочие сборки показываем по итерациям.
Проверяем установку, игровые сценарии, память, нагрев и стабильность на согласованном наборе телефонов. Результат — исправленная сборка и отчёт о проверках; тестирование идёт и на предыдущих этапах.
Готовим сборки, карточки и настройки выпуска, сопровождаем замечания магазинов. Результат — комплект для публикации и выпуск после одобрения; время модерации учитываем отдельно.
Анализируем ошибки и отзывы, добавляем контент. Результат — проверенные обновления и план развития. Поддержку после релиза согласуем отдельным этапом.
Чтобы сделать онлайн-игру на андроид, проектируем не только мобильный клиент, но и серверную часть: аккаунты, сохранения, подбор соперников и синхронизацию состояния. Для PvP важны задержка и равные условия, для кооператива — совместный прогресс и восстановление сессии после потери связи.
Добавляем рейтинги и лидерборды, игровые события и сезонные награды. Критичные действия проверяем на сервере, закладываем античит и журналирование подозрительных операций. Тестируем нестабильную мобильную сеть и нагрузку, согласуем ожидаемое число игроков. Расходы на серверы и сопровождение учитываем отдельно; сетевые функции лучше планировать до прототипа, поскольку они влияют на архитектуру и бюджет.
Эти условия проверяем до согласования объёма работ и календаря.
Стоимость
| Формат | Бюджет | Срок |
|---|---|---|
| Прототип игры на андроид | от 350 тыс. ₽ | 3–6 недель |
| Готовая игра на андроид (первая версия) | от 1,2 млн ₽ | 3–6 месяцев |
| Адаптация готовой игры под Android | от 500 тыс. ₽ | 1–3 месяца |
Ориентиры не являются публичной офертой: финальная оценка зависит от материалов, состава результата и выявленных рисков.
На цену влияют жанр и сложность механик, 2D или 3D, объём контента, онлайн-часть, минимальная версия Android и поддержка слабых телефонов, монетизация и количество площадок публикации. До старта отделяем обязательные функции от следующих обновлений и фиксируем состав результата.
Подробнее — стоимость разработки игры и состав сметы. Для переноса готового проекта сначала проверяем исходный код, лицензии и совместимость библиотек.
Готовим игру к Google Play и RuStore: проверяем сборку, подпись, покупки и запуск на устройствах, собираем описание, иконку и скриншоты. Согласуем возрастную аудиторию, сведения о данных и доступы к кабинетам. Для каждого магазина проверяем актуальные требования и интеграции; сопровождаем отправку и технические замечания модерации.
По задаче включаем Huawei AppGallery и NashStore. Для VK Play заранее уточняем доступный формат размещения и нужную адаптацию: один установочный пакет не заменяет подготовку к каждой площадке. Аккаунты издателя и порядок обновлений определяем до релиза, чтобы заказчик сохранял управление проектом.
Для запуска внутри социальных платформ подойдёт разработка игр для Telegram и VK Mini Apps. Это отдельный формат с собственными правилами авторизации и платежей; оцениваем его дополнительно к Android-версии.
Работаем с заказчиками из Москвы: обсуждаем идею, аудиторию и бюджет, согласуем состав первой версии и показываем промежуточные сборки. Очную встречу можно организовать по предварительной договорённости; текущие обсуждения и демонстрации проводим также онлайн.
До начала работ фиксируем в договоре этапы, результаты, порядок приёмки и передачу прав. Назначаем ответственного за проект и договариваемся о частоте показов. Чтобы начать, достаточно описания идеи и примеров игр: поможем превратить их в понятную задачу для команды.
Подходящий кейс
Unity-игра подготовлена к Google Play с оптимизацией под широкий диапазон Android-устройств.
Результат: опубликованная сборка и более 10 000 установок.
Открыть кейс
Ответственный специалист
Технический директор
Определяет минимальные устройства, архитектуру платформенной части под Android и требования к производительности.
О команде →Процесс
01
Уточняем жанр, версии Android и класс телефонов. Выбираем устройства, на которых будем проверять управление и производительность.
02
Согласуем магазины, аккаунты разработчика и способы распространения. Проверяем, какие покупки, реклама и сервисы нужны каждой сборке.
03
Фиксируем игровые функции, работу без сети и сохранения. При доработке существующей игры изучаем исходники и зависимости.
04
Согласуем механику прототипа и критерии приёмки. Проверяем установку и игровой сценарий на выбранных телефонах.
FAQ
Прототип — от 350 тыс. ₽, готовая игра на андроид (первая версия) — от 1,2 млн ₽, адаптация готовой игры под Android — от 500 тыс. ₽. Итоговая смета зависит от механик, графики, контента и онлайн-функций; уточняем её после разбора задачи.
Прототип обычно занимает 3–6 недель, первая версия игры — 3–6 месяцев, адаптация готового проекта — 1–3 месяца. Это ориентиры: календарь зависит от масштаба игры, исходных материалов и согласований. Время модерации учитываем отдельно.
Да. Поможем определить аудиторию и основной игровой цикл, подготовить концепт и требования. Сначала проверим ключевую механику на прототипе, затем согласуем состав первой версии и бюджет.
Если такие устройства входят в согласованные требования, закладываем их поддержку с начала проекта. Определяем минимальную версию Android, память и целевую частоту кадров, упрощаем тяжёлые эффекты и проверяем сборку на реальных телефонах. Поддержку всех существующих устройств обещать нельзя.
Да, готовим публикацию в RuStore. Для VK Play отдельно проверяем подходящий формат размещения и требования площадки; перенос Android-сборки может потребовать адаптации. Список площадок, интеграции и работы по выпуску согласуем до оценки.
Для публикации от вашего имени нужен ваш аккаунт разработчика Google Play. Поможем разобраться с регистрацией, подготовкой данных и доступами команды; подтверждение личности или организации проходит владелец аккаунта. Аккаунт и управление игрой остаются у вас.
Условия и момент передачи исключительных прав и исходного кода заказчику закрепляем в договоре. Отдельно перечисляем сторонние библиотеки, графику и другие компоненты, которые используются по лицензии. Состав передаваемых материалов согласуем до начала работ.
Для публикации в Google Play готовим AAB; APK используем для локального тестирования и отдельных каналов распространения. Формат сборки для каждого магазина согласуем по его требованиям.
Набор устройств формируем по аудитории: учитываем версии Android, чипсеты, оперативную память, графические чипы и популярные разрешения. Включаем согласованные недорогие телефоны и планшеты; проверяем установку, управление, покупки и длительные игровые сессии.
Да, настраиваем каналы тестирования и подпись, готовим карточку игры, проверяем отчёт перед публикацией (pre-launch report) и сопровождаем технические замечания модерации. Доступы выдаёт владелец аккаунта; решение о публикации принимает магазин.
Платформы и услуги
Следующий шаг
Пришлите идею или APK, укажите Google Play, RuStore и целевые телефоны. Определим состав первой версии, необходимые интеграции и проверки перед публикацией.
Обсудить Android-игруРасскажите о проекте
Опишите идею, платформы и текущую стадию проекта.
Также можно отправить заявку на info@robotgames.ru.