Виртуальная и дополненная реальность

Разработка игр виртуальной и дополненной реальности (VR/AR)

Создаём сценарии с эффектом присутствия для обучения, промо и тренажёров. Начинаем с прототипа с проверкой на укачивание (comfort-прототип), затем разрабатываем проект для целевых устройств.

VRARQuestТренажёры

Когда услуга подходит

  • Нужен обучающий тренажёр, промо-демо или интерактив для выставки в VR/AR.
  • Важно проверить comfort (укачивание, частота кадров) ещё на этапе прототипа.
  • Нужна оптимизация под конкретное железо — Quest, Pico или мобильная AR.

Игры виртуальной реальности

VR (виртуальная реальность) переносит пользователя в цифровую среду, где он может осматривать пространство, управлять предметами и выполнять задания. Разрабатываем игры для шлемов Quest и Pico: автономные проекты работают без компьютера, а подключаемые к ПК позволяют создавать более детализированные сцены. Подбираем формат под площадку, длительность сессии и доступное оборудование.

Создаём одиночные и совместные сценарии: от знакомства с механикой до командного прохождения с распределением ролей. Для обучения и тренажёров прорабатываем последовательность действий, подсказки и оценку результата. Для VR-клубов — развлекательные проекты с понятным входом в игру и повторными сессиями. Способ перемещения в сцене, управление и укачивание проверяем на реальном шлеме ещё на этапе прототипа, а производительность — на протяжении всей игровой сессии.

Приложения дополненной реальности

AR (дополненная реальность) совмещает изображение реального мира с цифровыми объектами и подсказками. Создаём мобильный AR на ARCore и ARKit: пользователь направляет камеру смартфона и видит модель товара в своём окружении. Такой формат подходит для примерки и визуализации товара — например, чтобы оценить, как мебель впишется в комнату. Точность масштаба и размещения проверяем на целевых устройствах.

Используем AR-метки и маркеры для запуска анимаций, инструкций и интерактивных сцен на упаковке, печатных материалах или выставочном стенде. Для навигации в помещении проектируем подсказки маршрута с учётом планировки и условий распознавания. Если важен быстрый доступ по ссылке или QR-коду, предлагаем WebAR без установки приложения. До разработки проверяем ограничения браузеров, освещение и устойчивость отслеживания, чтобы выбрать подходящий способ запуска.

VR и AR для бизнеса

VR и AR помогают показать сложный процесс и дать сотруднику возможность потренироваться до работы с реальным оборудованием. Для обучения персонала создаём сценарии с подсказками, повторением заданий и оценкой действий. В проектах по охране труда моделируем рабочие ситуации: пользователь учится замечать риски и выполнять безопасную последовательность операций в виртуальной среде.

На выставке интерактивная демонстрация оборудования позволяет рассмотреть устройство, запустить его модель и показать скрытые механизмы без доставки крупной установки. Виртуальные туры знакомят с производством, объектом или будущим пространством. Учитываем время посетителя, условия площадки и работу без интернета; готовим инструкции для сотрудников, которые будут запускать проект.

01 · Концепция

Прототип взаимодействий

Способ перемещения в сцене, интеракции с объектами и базовый сценарий — первая проверка на реальном железе.

02 · Комфорт

Проверяем эргономику

Тестируем укачивание, частоту кадров и удобство управления на целевом устройстве, а не в редакторе.

03 · Оптимизация

Оптимизация под железо

Количество вызовов отрисовки, батарея и перегрев и снижение частоты на Quest, Pico или устройствах с мобильным AR — стабильный FPS на всей сессии.

04 · Развёртывание

Готовим к площадке

Сборка, инструкция по развёртыванию на стенде или в классе и поддержка во время эксплуатации.

Что можно заказать

Форматы работы

От прототипа с проверкой на укачивание до стенда

Формат 1

Прототип с проверкой на укачивание

Проверяем основное взаимодействие и укачивание на целевом шлеме до старта полноценной разработки.

Формат 2

Обучающий сценарий / тренажёр

Сценарий с ветвлением, оценкой действий и отчётностью для EdTech и корпоративного обучения.

Формат 3

Промо-демо и стенды

Интерактив под выставку или мероприятие: устойчивая работа на площадке и простое развёртывание.

Кейсовые сценарии

Где это даёт результат

EdTech и обучение

Сценарии с ветвлением и оценкой действий для корпоративного или учебного тренажёра.

Промо и выставки

Интерактивная демонстрация продукта или бренда на стенде, рассчитанная на короткие сессии.

Готовый пример

Кейс Immersive Arena: VR для EdTech, промо и тренажёров на Unity XR — около 40 минут сценария за 8 недель.

Стоимость

Сколько будет стоить VR/AR игра?

Точная смета зависит от жанра, платформ, объёма контента, интеграций, требований к качеству и готовности материалов.

ФорматОриентирЧто входит
Прототип с проверкой на укачиваниеот 350 тыс. ₽основное взаимодействие, способ перемещения в сцене, базовая сцена, проверка на устройстве
MVP-сценарийот 900 тыс. ₽полноценный сценарий, UI, звук, оптимизация под целевой шлем
Обучающий контур / стендот 1,8 млн ₽ветвление, аналитика действий, инструкция по развёртыванию и поддержка

Устройства

Устройства

QuestPicoHoloLensмобильная AR

Технологии

Технологии

Unity XROpenXRARCoreARKit

Развёртывание

Развёртывание

БилдИнструкция для стендаПоддержка на площадкеДокументация

Процесс

Как запускаем XR-проект

Шаг 1

Бриф и сценарий

Разбираем цель — обучение, промо или демо, площадку, железо и ограничения по времени сессии.

Шаг 2

Прототип с проверкой на укачивание

Проверяем основное взаимодействие и укачивание на целевом устройстве до полноценной разработки.

Шаг 3

Разработка

Сценарий, UI, звук и оптимизация — с демонстрациями на реальном железе на каждой итерации.

Шаг 4

Развёртывание

Готовим билд, инструкцию по установке на стенде и поддержку во время мероприятия.

Старт проекта

Проверим вашу механику в VR или AR

Опишите сценарий, целевой шлем или мобильное устройство и условия использования. Определим взаимодействия для прототипа, требования к комфорту и объём виртуальной сцены.

Обсудить VR/AR-проект

FAQ

Частые вопросы

На каких устройствах запускаете?+

Quest, Pico, мобильная AR на ARCore/ARKit и HoloLens — подбираем платформу под задачу, площадку и бюджет.

Как проверяете, что сценарий не укачивает?+

Тестируем способ перемещения в сцене и камеру на реальных пользователях уже с первых прототипов, а не только в редакторе.

Нужен интернет на площадке?+

Нет, стенды и тренажёры обычно собираем автономными, без зависимости от сети на мероприятии.

Можно адаптировать существующий Unity-проект под VR?+

Да, разбираем архитектуру проекта, добавляем поддержку VR/AR в проекте и проводим проверки на укачивание перед началом разработки.

Подходящий кейс

Иммерсивный VR-проект для презентаций и обучения с интерактивными сценариями и оптимизацией.

Посмотреть кейс →

Расскажите о проекте

Опишите идею, платформы и текущую стадию проекта.

Также можно отправить заявку на info@robotgames.ru.