RobotGames · Услуги
Разработка обучающих и образовательных игр
Превращаем учебную задачу в игровой опыт: пользователь принимает решения, видит последствия и закрепляет навык. Разрабатываем сценарий, механики, графику и сборку с измеримыми результатами обучения.
Какие обучающие игры мы разрабатываем
Выбираем формат по аудитории, условиям использования и навыку, который предстоит освоить. Предметный эксперт заказчика участвует в проверке содержания, а команда разработки отвечает за интерактивный сценарий и его техническую реализацию.
Образовательные игры
Проектируем задания по учебной теме с постепенным усложнением. Возраст аудитории определяет длину сессии, объём текста, управление и характер обратной связи.
Корпоративное обучение
Создаём сценарии адаптации сотрудников, знакомства с продуктом и отработки рабочих процедур. Разделяем маршрут новичка, повторное обучение и итоговую проверку.
Игры-тренажёры
Моделируем конкретную операцию и типичные ошибки. Пользователь повторяет действие в безопасной цифровой среде и получает объяснение результата.
Симуляторы
Воспроизводим взаимосвязанные процессы: работу оборудования, управление ресурсами или принятие решений. Глубину модели согласуем с учебной целью и исходными материалами.
Викторины и игровые тесты
Добавляем вопросы, ситуационные задачи и разбор ответов. Для повторных попыток предусматриваем варианты заданий, чтобы проверять знания, а не запоминание порядка ответов.
Создание игры-тренажёра под учебную задачу
Фиксируем, что человек должен уметь после прохождения, в каких условиях и с каким качеством. Переводим цель в наблюдаемые действия, критерии оценки и сценарии ошибок. На прототипе проверяем, помогает ли механика отрабатывать навык, и только затем расширяем контент.
Превращаем учебный материал в игровой сценарий
Получаем инструкции, презентации и примеры рабочих ситуаций. Вместе с методистом заказчика выделяем решения, которые можно дать пользователю, и последствия каждого выбора. Сценарная карта связывает учебную цель, задание, обратную связь и итоговую проверку; предметную корректность согласуем до производства графики.
Игровые механики обучения
Прогресс
Показываем освоенные темы и следующий шаг. Отделяем факт прохождения от подтверждённого владения навыком.
Задания и повторение
Чередуем объяснение и практику, возвращаем сложные ситуации в новом контексте. Настраиваем повторные попытки и подсказки по целям курса.
Награды
Подкрепляем правильное выполнение и личный прогресс. Награды не должны позволять пройти проверку знаний за счёт количества попыток.
Проверка знаний
Оцениваем выбор, последовательность и результат действий. Итоговые задания отличаются от тренировочных и проверяют применение материала.
Обратная связь
Объясняем причину ошибки и предлагаем следующий шаг. В тренировочном режиме подсказка помогает учиться, в контрольном — фиксируем самостоятельность выполнения.
Платформы для образовательной игры
Android и iOS
Подходят для коротких учебных сессий на личных и корпоративных устройствах. Уточняем необходимость работы без сети и последующей синхронизации.
PC
Рассматриваем для сложных симуляций, больших экранов и обучения на рабочих местах. Согласуем характеристики оборудования и способ установки.
Web / HTML5
Запуск по ссылке упрощает доступ к курсу. Проверяем браузеры, размер загрузки и ограничения корпоративной сети.
VR
Используем для пространственных действий и процедур, где важна работа с окружением. Детальный состав такой услуги раскрыт на странице VR-тренажёров.
Аналитика и отслеживание результатов обучения
Фиксируем прохождение, ошибки, время, использование подсказок и повторные попытки. Согласуем, какие показатели доступны ученику и преподавателю, как идентифицируются пользователи и где хранятся результаты. Эффективность проверяем не только завершением курса, но и выполнением контрольного задания.
Если нужна связь с LMS, сначала изучаем её API, формат передачи результатов и требования к авторизации. Совместимость со SCORM или xAPI и объём интеграции подтверждаем отдельно после технической проверки; они не входят автоматически в каждую сборку.
Стоимость разработки обучающей игры
На бюджет влияют количество учебных модулей, ветвление сценария, графика, озвучка, платформы и отчётность. Интеграции и кабинет преподавателя выделяем в самостоятельные позиции. Для оценки пришлите учебные материалы, аудиторию, формат занятий и критерии результата — предложим пилот и план расширения.
Этапы разработки
Изучаем учебную цель и материалы, согласуем сценарную карту и критерии оценки. Создаём прототип одного модуля, проводим проверку с предметным экспертом и представителями аудитории. Затем производим контент, подключаем аналитику, тестируем целевые устройства и передаём сборку с инструкцией использования.
Кейсы
Immersive Arena — VR-сценарий для обучения и презентаций. В портфолио описаны интерактивные модули, знакомство с управлением в шлеме, пространственный интерфейс и телеметрия. Эти материалы показывают подход к учебному взаимодействию; содержание новой игры разрабатываем под вашу программу.
FAQ
Кто готовит учебный материал?
Можно сделать игру для детей?
Игра сможет работать без интернета?
Можно передавать результаты в LMS?
Превратим учебную цель в игровой сценарий
Пришлите учебные материалы, описание аудитории и навыков для отработки. Вместе с вашим экспертом определим задания, обратную связь и критерии проверки знаний.
Обсудить обучающую игруРасскажите о проекте
Опишите идею, платформы и текущую стадию проекта.
Также можно отправить заявку на info@robotgames.ru.