RobotGames · Услуги

UI/UX-дизайн и разработка интерфейсов для игр

Проектируем путь игрока от первого запуска до ключевого действия. Создаём карту экранов, интерактивный прототип и UI-арт, затем по согласованному объёму интегрируем интерфейс в Unity или Unreal Engine.

Что входит в UI/UX-дизайн игры

Разбираем игровой цикл, аудиторию, платформы и текущие проблемы интерфейса. Определяем набор экранов и состояний, проектируем взаимодействия, согласуем визуальный стиль и проверяем решения в прототипе. Можно заказать дизайн для новой игры или переработку отдельных сценариев существующего проекта.

UX-проектирование игрового интерфейса

Пользовательские сценарии (User Flow)

Описываем путь к действию: начать матч, сменить предмет, получить награду или продолжить сохранение. Учитываем ошибки, отмену и возврат в игру.

Карта экранов

Связываем меню, игровые экраны и служебные состояния. Карта помогает согласовать полный объём работ и обнаружить пропущенные переходы.

Навигация

Определяем расположение основных действий, правила переходов и поведение кнопки возврата. Проверяем одинаковую логику в повторяющихся сценариях.

Информационная архитектура

Разделяем постоянную информацию, контекстные подсказки и подробности по запросу. Приоритет зависит от жанра: в бою важно быстрое считывание, в стратегии — понятная структура данных.

UI-дизайн игры

Игровой интерфейс (HUD)

Проектируем здоровье, ресурсы, цели, способности и индикаторы взаимодействия. Проверяем контраст и читаемость поверх разных игровых сцен.

Меню

Создаём главный экран, настройки, выбор режима и паузу. Предусматриваем пустые состояния, загрузку, ошибки сети и недоступные функции.

Инвентарь

Настраиваем категории, фильтры, сравнение и действия с предметами. Продумываем длинные названия, заполненные слоты и подтверждение важных операций.

Иконки

Разрабатываем понятную систему символов для действий, ресурсов и состояний. Проверяем читаемость в рабочем размере и дополняем неоднозначные значки подписями.

Диалоговые окна

Оформляем разговоры, подтверждения и уведомления. Учитываем локализацию, разные объёмы текста и возможность вернуться к предыдущему шагу.

Анимации интерфейса

Добавляем переходы, реакцию на нажатие и визуальное подтверждение результата. Длительность анимаций не должна мешать повторным действиям или скрывать состояние игры.

Интерактивный прототип интерфейса

Собираем кликабельные сценарии в Figma или согласованном инструменте. Проверяем поиск функции, число шагов, понимание обозначений и восстановление после ошибки. Прототип помогает исправить навигацию до отрисовки всех экранов и интеграции в движок.

Интерфейсы для разных платформ

Мобильные интерфейсы

Учитываем сенсорные зоны, управление одной или двумя руками, вырезы экрана и ориентацию. Проверяем адаптацию на минимальном и широком разрешениях.

Интерфейсы для ПК

Проектируем мышь, клавиатуру, горячие клавиши и масштабирование. Важные элементы остаются читаемыми при разных разрешениях и настройках UI.

Поддержка геймпадов

Настраиваем порядок фокуса, переходы между группами и подсказки кнопок. Проверяем смену устройства ввода и отсутствие экранов, из которых нельзя выйти контроллером.

VR

Проектируем пространственные панели, дистанцию чтения и указание на интерактивные элементы. Проверяем интерфейс в целевом шлеме, а не только на плоском макете.

Интеграция UI в Unity и Unreal Engine

По согласованному заданию переносим компоненты в проект, подключаем данные и игровые события, настраиваем состояния и анимации. Проверяем масштабирование, навигацию, локализацию и производительность в сборке. Заказчик может получить как дизайн-пакет, так и работающий интерфейс внутри игры; эти результаты отдельно указываем в смете.

UI-кит и дизайн-система игры

Собираем кнопки, поля, панели, иконки, типографику и правила отступов. Документируем состояния наведения, выбора, блокировки, загрузки и ошибки. Единые компоненты упрощают добавление новых экранов и помогают сохранить целостность интерфейса при развитии игры.

Стоимость UI/UX-дизайна игры

Оцениваем пользовательские сценарии, уникальные экраны, состояния, сложность UI-арта, анимации и платформенные адаптации. Интеграцию в движок и UX-тестирование выделяем в отдельные работы. Для расчёта нужны описание игры, список функций, целевые устройства и доступные макеты или сборка; после разбора подготовим состав результата и сроки.

Этапы работы

Изучаем продукт или концепцию, фиксируем проблемы и критерии проверки. Создаём пользовательские маршруты, карту экранов и вайрфреймы, тестируем интерактивный прототип. После согласования стиля производим UI-кит и экраны, интегрируем предусмотренные компоненты и проверяем интерфейс в рабочих сценариях.

Кейсы

В Hexologic раскрыта работа с читаемостью поля, подсказками и сенсорным управлением. Kingdomino показывает интерфейс цифровой настольной партии и объяснение правил. Для пространственных взаимодействий смотрите Immersive Arena. Состав участия команды описан в каждом кейсе.

FAQ

Можно заказать только UX без UI-арта?
Да. Согласуем аудит, пользовательские маршруты, карту экранов, вайрфреймы и прототип как самостоятельный этап.
Вы передаёте исходники макетов?
Состав исходников, компонентов, графики и документации фиксируем в договоре. При интеграции отдельно указываем передаваемые материалы проекта движка.
Можно улучшить интерфейс уже выпущенной игры?
Да. Изучим сборку, отзывы и доступную аналитику, выберем проблемные сценарии и предложим последовательность изменений.
Учтёте локализацию и доступность?
Согласуем языки, размеры текста, контраст, дополнительные обозначения и способы ввода. Проверяем длинные строки и значимые состояния на целевых устройствах.

Найдём, где интерфейс мешает игроку

Пришлите сборку или макеты, список экранов и проблемных действий. Определим пользовательские маршруты, состав прототипа и UI-кита для передачи разработчикам.

Обсудить интерфейс игры

Расскажите о проекте

Опишите идею, платформы и текущую стадию проекта.

Также можно отправить заявку на info@robotgames.ru.