Сущность
Action / exploration законченный фрагмент игры для Steam и фестивального показа.
PC / Steam • законченный фрагмент игры • 12k+ список желаемого

Производственный контекст, зона ответственности и источники результатов.
1 / 2
Издателю нужен был playable slice для публичного показа: Steam-страница, демонстрационная сборка, стабильность, понятный знакомство с игрой и целевая производительность на эталонном ПК.
Action / exploration законченный фрагмент игры для Steam и фестивального показа.
Игроки Steam и publisher-side stakeholders, оценивающие потенциал разработка.
Подтвердить гипотезу, собрать список желаемого и согласовать следующую фазу.
Страница показывает не только картинку проекта, но и то, как команда раскладывала работу на понятные блоки: геймплей, технический контур, тестирование и запуск.
Один плотный отрезок с управлением, врагами, маршрутом и финальной сценой.
Капсулы, описание, демоверсия branch и базовая Steamworks-интеграция.
Оптимизация сцены и профилирование до стабильного целевой частоты кадров.
Чеклист запуска, контроллеры, сбор отчётов об ошибках и регрессия перед публичным окном.
1 / 2
Команда подготовила демо как продуктовую поставку: у нас был не ролик, а сборка, которую можно отдавать аудитории.
Часть точных бизнес-показателей в кейсах закрыта NDA, поэтому на странице оставлены проверяемые производственные итоги и агрегированные метрики.
список желаемого к дате демоверсия fest
target на эталонном ПК
от slice до публичного демоверсия
Стек подбирался под цель кейса: быстро проверить гипотезу, стабилизировать билд или довести проект до публичного окна запуска.
В сборку вошёл один законченный 20-минутный маршрут: управление, враги, знакомство с игрой, финальная сцена и сохранение. Он показывал основной игровой цикл и качество готового продукта без попытки собрать сокращённую полную игру.
Сцену разбирали по времени кадра в Unreal Insights, оптимизировали освещение, материалы, эффекты и плотность окружения, а затем проверяли пресеты на эталонном ПК.
Настроили Steamworks, ветка тестовой версии, геймпад flow, сбор отчётов об ошибках и повторяемую подготовку версии-кандидата. Перед фестивалем отдельно проверили чистую установку и запуск из клиента Steam.
Опишите жанр, платформу и стадию. Подберём рациональный объём работ, покажем релевантный NDA-формат и оценим разработка-риски.
Использованные услуги
Специалисты