Case study

Forest Run

Гиперказуальный раннер для Android и iOS с one-touch механикой, короткой игровой сессией и рекламной монетизацией.

Android / iOS Unity 2,5 месяца до soft-launch
Большой скриншот кейса Forest Run

Платформы

Android, iOS

Срок

2,5 месяца

Стек

Unity

Результат

200k+

Источник метрик по кейсу: данные store-кабинетов и внутренняя продуктовая аналитика проекта; часть проектных данных агрегирована и обезличена по NDA клиента.

Паспорт проекта

Структура кейса

Задача
Сделать MVP hypercasual runner и вывести в soft launch с рекламной монетизацией
Жанр
Hypercasual runner, one-touch
Платформа
Android / iOS + web demo
Стек
Unity, Firebase, AppMetrica, ads SDK
Срок
2,5 месяца
Команда
Producer, game designer, Unity dev, 2D artist, QA
Что сделали
Core loop, onboarding, daily quests, ad breaks, store assets, QA, аналитика первой сессии
Результат
Soft launch, 200k+ установок, подготовка масштабирования монетизации
Store / demo
Google Play / App Store — по согласованию клиента
Под NDA
Издатель, точные LTV / ARPU, UA-креативы

Задача и решение

Сделать игру, которая понятна с первого касания и быстро тестируется на рынке

Клиент пришёл с идеей раннера про лесных животных и запросом на быстрый выход в тест. Важны были короткая игровая сессия, простое управление и понятная рекламная монетизация.

Мы сократили лишние механики, оставили один основной цикл, добавили ежедневные задания, лёгкую систему наград и простую структуру препятствий, чтобы игра хорошо работала уже на первой версии.

Крупный скриншот Forest Run

Галерея

Большие скриншоты и слайдер

Слайд 1 кейса Forest Run
Слайд 2 кейса Forest Run
Слайд 3 кейса Forest Run

1 / 3

Результаты

Что изменилось после запуска

Результаты после запуска: направление, действия и эффект
НаправлениеЧто сделалиЭффект
Core loopСократили время входа в первую сессиюБыстрый onboarding и понятный старт
МонетизацияВстроили рекламные паузы без перегрузаСтабильный ранний доход
RetentionДобавили ежедневные задания и наградыЛучший повод вернуться в игру

Связаться

Нужен кейс под ваш жанр или нужна оценка похожего проекта?

Открываем единый лид-флоу без разрыва контекста страницы и лишней прокрутки.

Цель обработки: рассмотрение обращения, обратная связь по вашему игровому проекту, подготовка коммерческого предложения и связь по указанным контактным данным.