Срок
5 мес.
до closed beta
Case study · Mid-core
Mid-core стратегия с картами, PvP-режимом и серверной частью для Android и iOS.

Срок
5 мес.
до closed beta
Контур
PvP live
matchmaking в production
Платформы
Android, iOS
единая кодовая база
Retention
D7 ✓
цель тестовой когорты
Источник метрик: внутренняя продуктовая аналитика и отчёты closed beta; часть KPI обезличена по NDA издателя.
Паспорт проекта
Задача и решение
Издатель mid-core mobile-продукта пришёл с GDD и запросом на closed beta: нужны не только клиентские механики, но и устойчивый PvP с матчмейкингом, авторизацией и базовым anti-cheat.
Мы разбили работу на вертикальные срезы: сначала offline core loop и мета, затем серверные сессии, баланс PvP-таблиц и регрессию перед beta. Отдельный backend-контур в той же команде сократил риск «стыковки подрядчиков».
Разработка мобильных игр →
Галерея


1 / 2
Результаты
| Направление | Что сделали | Эффект |
|---|---|---|
| PvP | Matchmaking, сессии, реконнект | Стабильные матчи в beta-сборке |
| Backend | Auth, прогресс, таблицы баланса | Единый контур с клиентом |
| Release | QA-матрица устройств, beta checklist | Closed beta в срок roadmap |
Другие кейсы
Hypercasual mobile и soft-launch.
Кейс Forest Run →Browser promo и event-формат.
Кейс Mystery Manor →Steam demo и release packaging.
Кейс Prototype Delta →Связаться
Опишите платформу и стадию — подберём релевантный референс из портфолио (включая NDA-формат без названия бренда).